Entidades na Clean Architecture - Uma abordagem orientada a objetos para projetar soluções escaláveis

Desvendando as Entidades da Clean Architecture - Conheça suas vantagens e aplicações!


Introdução

A Clean Architecture é uma técnica de projeto baseada na arquitetura de software, que promove o modularidade e a separação de responsabilidades. A entidade é um conceito importante nessa abordagem, pois representa as classes ou objetos no código fonte e ajuda a manter o código limpo, escalável e fácil de entender. Neste artigo, aprenderemos sobre Entidades na Clean Architecture, sua importância, como são identificadas e como integrar-se às outras camadas da arquitetura.

O que é Entidade na Clean Architecture?

A Entidade (Entity) na Clean Architecture representa os principais objetos do domínio de negócios em uma aplicação. Geralmente, corresponde a classes de value objects ou aggregate roots no patter Lógico Doméstico DDD (Domain-Driven Design). Esses objetos estão no coração do domínio e abstraem conceitos importantes, como clientes, produtos e vendas.

Identificando Entidades

Entidades são identificadas por seus principais atributos de negócio e métodos que realizam ações essenciais ao domínio. Eles devem ser granulados o suficiente para serem fáceis de entender e manter, mas também abrangentes o suficiente para serem úteis em várias partes da aplicação.

Para identificar as Entidades na Clean Architecture, siga estas orientações

1. Identifique os principais atributos de negócio que sua aplicação precisa tratar. Por exemplo, um cliente pode ter atributos como nome, endereço e telefone.

2. Identifique as ações principais que seus objetos realizam. Um produto, por exemplo, pode ter métodos para adicionar ou remover itens da lista de pedidos.

3. Grupe os atributos e métodos em classes lógicas, garantindo que cada classe abstraia um conceito específico do domínio.

Integrando Entidades com outras camadas na Clean Architecture

A Clean Architecture divide a arquitetura em quatro camadas: Dependency Abstraction (Abstração de dependência), Interface Adapter, Application e Domain. As entidades são posicionadas na última camada, a do domínio.

Dependência abstração: Essa camada contém abstrações para o hardware e tecnologias externas da aplicação, como bibliotecas e frameworks de terceiros. Nessa camada, os serviços são expostos como APIs para serem utilizados na próxima camada.
Interface Adapter: Essa camada se responsabiliza por adaptar os serviços expostos na dependência abstração e fornecer interfaces que são utilizadas pelas aplicações e controle de usuários finais. Ela serve como uma capa para as entidades no domínio.
Aplicação: Esta camada se responsabiliza por implementar o fluxo de trabalho, controles e interfaces do usuário da aplicação. Os objetos nesta camada interagem com as entidades do domínio para fornecer os recursos do software de maneira coerente e utilizável pelo usuário final.
Domínio: Essa camada contém os principais objetos do domínio, incluindo Entidades na Clean Architecture. Elas contêm a regra de negócios essencial para garantir que seu software funcione como esperado e seja escalável.
Conclusão

Entidades na Clean Architecture são importantes porque elas representam os principais objetos do domínio em sua aplicação e fornecem a base para a abordagem orientada a objeto da arquitetura. Para identificar entidades, identifique os atributos de negócio e ações importantes e grupe-os em classes lógicas que representem conceitos do domínio. Integrar as entidades com outras camadas na Clean Architecture ajudará a manter seu software escalável e fácil de manter.


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Clean Architecture

Clean Architecture é um modelo de arquitetura de software que organiza o código em camadas independentes, separando regras de negócio de detalhes externos como banco de dados, interface e frameworks, tornando o sistema mais flexível, testável e fácil de manter.